首页 > 其他类型 > 文明模拟器2 > 第191章 事前筹备(3)

第191章 事前筹备(3)(第1/2 页)

目录
最新其他类型小说: 中国古代历史史实梳理火影之忍界闪光山野幽火哈利波特:与死对头战后重逢云下女子谋杀案御魂者传奇姑娘使不得啊盗墓:听不懂根本听不懂快穿之拯救那朵黑心莲花豹突击队异瞳历劫无限:从回复术士开始网游:开局霸占富豪榜!全职法师:我能把你控到死教练:开局执教灰熊,痛演矮脚虎末日少女荡妖孽全职法师之反转属性我在东京修剑道末世网游:开局唯一超神级天赋这次不当训练家了

第三件事情,筹钱,筹星币。

这是改革的基础,星币越多,改革越丝滑。

已知,联邦管理部门下属着很多个大部门,大部门之间的权限因历史原因相互交织,而且每个部门还拥有或多或少的资产,以联邦企业股份为主。

相当于每一个联邦部门都拥有「重量」,不再是一个单单纯纯的管理部门。

这些「重量」就是资产,就是星币。

基本上每一个大部门都有!这是环境!这是共性!

全联邦6成以上值钱的资产都属于各大部门!

联邦管理部门至少也拥有10%的联邦总资产!

真正的「庞然大物」。

规模如此庞大的资产怎么处理?

以星币计价,用星币交换资产。

卫生部门的目标是回收所有医院的管理权,这需要回收医院的产权,股权。

回收股权需要星币,回收全联邦医院的股权需要天量星币,以百亿星币计算。

这只是医院,一个细小的分支。

改革委员会遇到的问题就是,改革对象的「重量」太大了。

理论上最简单的不可行。

计算所有部门拥有的所有资产,按照市场价星币计价,接着直接进行分配,医院给谁,土地给谁,之后再多退少补。

不可能完成的目标,就算动用全联邦的计算资源和行政资源也远远达不到要求。

太重了。

就算退而求其次,让改革委员会先统计一个大部门的总资产,接着花星币直接全部买下,再通过买卖方式先搞定一个。

有实施条件,但这会造成严重的联邦资产失衡,甚至流失。

因为市场每时每刻都在变化,「星联邦」的资产价格在过去三十年间常年稳步上升,这意味着先接受清算的联邦部门更吃亏,如果溢价,溢价多少呢?这就没法算了。

让一个部门吃亏不是问题,反正伟大星族也不在乎。

但是,整体的「重量」很有可能会失衡。

「重量」即权力。

如果真的这样干了,必然会造成严重而深远的政治影响,到时候改革就是弊大于利了。

有志于下一任舰队司令的范季高级军官和向云海高级军官都不会这么做的。

改革还是要一点一点来。

于是,经过讨论,

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

目录
我的妹妹不可能这么狗勾引老公(1v1甜H)
返回顶部